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id: multiple-components-zh-CN
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title: 复合组件
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permalink: multiple-components-zh-CN.html
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prev: interactivity-and-dynamic-uis-zh-CN.html
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next: reusable-components-zh-CN.html
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目前为止,我们已经学了如何用单个组件来展示数据和处理用户输入。下一步让我们来体验 React 最激动人心的特性之一:可组合性(composability)。
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## 动机:关注分离
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通过复用那些接口定义良好的组件来开发新的模块化组件,我们得到了与使用函数和类相似的好处。具体来说就是能够通过开发简单的组件把程序的*不同关注面分离*。如果为程序开发一套自定义的组件库,那么就能以最适合业务场景的方式来展示你的用户界面。
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## 组合实例
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一起来使用 Facebook Graph API 开发显示个人图片和用户名的简单 Avatar 组件吧。
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```javascript
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var Avatar = React.createClass({
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render: function() {
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return (
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<div>
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<ProfilePic username={this.props.username} />
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<ProfileLink username={this.props.username} />
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</div>
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);
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}
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});
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var ProfilePic = React.createClass({
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render: function() {
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return (
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<img src={'https://graph.facebook.com/' + this.props.username + '/picture'} />
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);
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}
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});
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var ProfileLink = React.createClass({
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render: function() {
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return (
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<a href={'https://www.facebook.com/' + this.props.username}>
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{this.props.username}
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</a>
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);
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}
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});
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ReactDOM.render(
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<Avatar username="pwh" />,
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document.getElementById('example')
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);
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```
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## 从属关系
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上面例子中,`Avatar` 拥有 `ProfilePic` 和 `ProfileLink` 的实例。`拥有者` 就是给其它组件设置 `props` 的那个组件。更正式地说,
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如果组件 `Y` 在 `render()` 方法是创建了组件 `X`,那么 `Y` 就拥有 `X`。上面讲过,组件不能修改自身的 `props` - 它们总是与它们拥有者设置的保持一致。这是保持用户界面一致性的基本不变量。
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把从属关系与父子关系加以区别至关重要。从属关系是 React 特有的,而父子关系简单来讲就是DOM 里的标签的关系。在上一个例子中,`Avatar` 拥有 `div`、`ProfilePic` 和 `ProfileLink` 实例,`div` 是 `ProfilePic` 和 `ProfileLink` 实例的**父级**(但不是拥有者)。
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## 子级
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实例化 React 组件时,你可以在开始标签和结束标签之间引用在React 组件或者Javascript 表达式:
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```javascript
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<Parent><Child /></Parent>
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```
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`Parent` 能通过专门的 `this.props.children` props 读取子级。**`this.props.children` 是一个不透明的数据结构:** 通过 [React.Children 工具类](/react/docs/top-level-api.html#react.children) 来操作。
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### 子级校正(Reconciliation)
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**校正就是每次 render 方法调用后 React 更新 DOM 的过程。** 一般情况下,子级会根据它们被渲染的顺序来做校正。例如,下面代码描述了两次渲染的过程:
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```html
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// 第一次渲染
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<Card>
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<p>Paragraph 1</p>
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<p>Paragraph 2</p>
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</Card>
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// 第二次渲染
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<Card>
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<p>Paragraph 2</p>
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</Card>
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```
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直观来看,只是删除了`<p>Paragraph 1</p>`。事实上,React 先更新第一个子级的内容,然后删除最后一个组件。React 是根据子级的*顺序*来校正的。
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### 子组件状态管理
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对于大多数组件,这没什么大碍。但是,对于使用 `this.state` 来在多次渲染过程中里维持数据的状态化组件,这样做潜在很多问题。
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多数情况下,可以通过隐藏组件而不是删除它们来绕过这些问题。
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```html
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// 第一次渲染
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<Card>
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<p>Paragraph 1</p>
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<p>Paragraph 2</p>
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</Card>
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// 第二次渲染
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<Card>
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<p style={{'{{'}}display: 'none'}}>Paragraph 1</p>
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<p>Paragraph 2</p>
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</Card>
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```
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### 动态子级
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如果子组件位置会改变(如在搜索结果中)或者有新组件添加到列表开头(如在流中)情况会变得更加复杂。如果子级要在多个渲染阶段保持自己的特征和状态,在这种情况下,你可以通过给子级设置惟一标识的 `key` 来区分。
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```javascript
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render: function() {
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var results = this.props.results;
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return (
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<ol>
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{results.map(function(result) {
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return <li key={result.id}>{result.text}</li>;
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})}
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</ol>
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);
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}
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```
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当 React 校正带有 key 的子级时,它会确保它们被重新排序(而不是破坏)或者删除(而不是重用)。
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`务必` 把 `key` 添加到子级数组里组件本身上,而不是每个子级内部最外层 HTML 上:
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```javascript
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// 错误!
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var ListItemWrapper = React.createClass({
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render: function() {
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return <li key={this.props.data.id}>{this.props.data.text}</li>;
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}
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});
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var MyComponent = React.createClass({
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render: function() {
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return (
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<ul>
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{this.props.results.map(function(result) {
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return <ListItemWrapper data={result}/>;
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})}
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</ul>
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|
);
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|
}
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|
});
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|
|
```
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|
```javascript
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// 正确 :)
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var ListItemWrapper = React.createClass({
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render: function() {
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return <li>{this.props.data.text}</li>;
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|
}
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|
});
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var MyComponent = React.createClass({
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|
render: function() {
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|
return (
|
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|
|
<ul>
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|
{this.props.results.map(function(result) {
|
|
|
|
return <ListItemWrapper key={result.id} data={result}/>;
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|
})}
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|
|
</ul>
|
|
|
|
);
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|
|
}
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|
|
});
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|
```
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也可以传递ReactFragment 对象 来做有 key 的子级。详见[Keyed Fragments](create-fragment.html)
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## 数据流
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React 里,数据通过上面介绍过的 `props` 从拥有者流向归属者。这就是高效的单向数据绑定(one-way data binding):拥有者通过它的 `props` 或 `state` 计算出一些值,并把这些值绑定到它们拥有的组件的 props 上。因为这个过程会递归地调用,所以数据变化会自动在所有被使用的地方自动反映出来。
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## 性能提醒
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你或许会担心如果一个拥有者有大量子级时,对于数据变化做出响应非常耗费性能。值得庆幸的是执行 JavaScript 非常的快,而且 `render()` 方法一般比较简单,所以在大部分应用里这样做速度极快。此外,性能的瓶颈大多是因为 DOM 更新,而非 JS 执行,而且 React 会通过批量更新和变化检测来优化性能。
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但是,有时候需要做细粒度的性能控制。这种情况下,可以重写 `shouldComponentUpdate()` 方法返回 false 来让 React 跳过对子树的处理。参考 [React reference docs](/react/docs/component-specs.html) 了解更多。
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> 注意:
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> 如果在数据变化时让 `shouldComponentUpdate()` 返回 false,React 就不能保证用户界面同步。当使用它的时候一定确保你清楚到底做了什么,并且只在遇到明显性能问题的时候才使用它。不要低估 JavaScript 的速度,DOM 操作通常才是慢的原因。
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