--- id: component-api-zh-CN title: 组件 API permalink: docs/component-api-zh-CN.html prev: top-level-api-zh-CN.html next: component-specs-zh-CN.html --- ## React.Component 当渲染时,React 组件的实例在 React 内部被创建。这些实例在随后的渲染中被重复使用,并可以在组件方法中通过 `this` 访问。唯一的在 React 之外获取 React 组件实例句柄的方法是保存 `ReactDOM.render` 的返回值。在其它组件内,你可以使用 [refs](/react/docs/more-about-refs-zh-CN.html) 得到相同的结果。 ### setState ```javascript void setState( function|object nextState, [function callback] ) ``` 执行一个 nextState 到当前 state 的浅合并。这是你从事件处理器和服务器请求回调用来触发 UI 更新的主要手段。 第一个参数可以是一个对象(包含0或者多个keys来更新)或者一个(state 和 props的)函数,它返回一个包含要更新的keys的对象。 这里是一个简单的运用: ```javascript setState({mykey: 'my new value'}); ``` 也可以以 `function(state, props)` 传递一个函数。当你想要把一个在设置任何值之前参考前一次 state+props 的值的原子更新放在队列中 这会有很用。例如,假如我们想在 state 增加一个值: ```javascript setState(function(previousState, currentProps) { return {myInteger: previousState.myInteger + 1}; }); ``` 第二个(可选)的参数是一个将会在 `setState` 完成和组件被重绘后执行的回调函数。 > 注意: > > *绝对不要* 直接改变 `this.state`,因为之后调用 `setState()` 可能会替换掉你做的改变。把 `this.state` 当做是不可变的。 > > `setState()` 不会立刻改变 `this.state`,而是创建一个即将处理的 state 转变。在调用该方法之后访问 `this.state` 可能会返回现有的值。 > > 对 `setState` 的调用没有任何同步性的保证,并且调用可能会为了性能收益批量执行。 > > `setState()` 将总是触发一次重绘,除非在 `shouldComponentUpdate()` 中实现了条件渲染逻辑。如果可变对象被使用了,但又不能在 `shouldComponentUpdate()` 中实现这种逻辑,仅在新 state 和之前的 state 存在差异的时候调用 `setState()` 可以避免不必要的重新渲染。 ### replaceState ```javascript void replaceState( object nextState, [function callback] ) ``` 类似于 `setState()`,但是删除任何 先前存在但不在 nextState 里的 state 键。 > 注意: > > 这个方法在从 `React.Component` 扩展的 ES6 `class` 组件里不可用。它也许会在未来的 React 版本中被完全移除。 ### forceUpdate ```javascript void forceUpdate( [function callback] ) ``` 默认情况下,当你的组件的 state 或者 props 改变,你的组件将会重绘。然而,如果它们隐式的改变(例如:在对象深处的数据改变了但没有改变对象本身)或者如果你的 `render()` 方法依赖于其他的数据,你可以用调用 `forceUpdate()` 来告诉 React 它需要重新运行 `render()`。 调用 `forceUpdate()` 将会导致 `render()` 跳过 `shouldComponentUpdate()` 在组件上被调用,这会为子级触发正常的生命周期方法。包括每个子级的 `shouldComponentUpdate()` 方法。如果标记改变了,React 仍仅只更新 DOM。 通常你应该试着避免所有对 `forceUpdate()` 的使用并且在 `render()` 里只从 `this.props` 和 `this.state` 读取。这会使你的组件 "纯粹" 并且你的组件会更简单和高效。 ### isMounted ```javascript boolean isMounted() ``` 如果组件渲染到了 DOM 中,`isMounted()` 返回 true,否则返回 `false`。可以使用该方法来控制对 `setState()` 和 `forceUpdate()` 的异步调用。 > 注意: > > 这个方法在从 `React.Component` 扩展的 ES6 `class` 组件里不可用。它也许会在未来的 React 版本中被完全移除,所以你也要移除它 [start migrating away from isMounted() now](/react/blog/2015/12/16/ismounted-antipattern.html)