--- id: interactivity-and-dynamic-uis-ru-RU title: Интерактивные и динамические интерфейсы permalink: interactivity-and-dynamic-uis-ru-RU.html prev: jsx-gotchas.html next: multiple-components.html --- Вы уже знаете [как показывать данные](/react/docs/displaying-data.html) с React. Теперь давайте добавим в наши интферфейсы немного интерактивности. ## Простой пример ```javascript var LikeButton = React.createClass({ getInitialState: function() { return {liked: false}; }, handleClick: function(event) { this.setState({liked: !this.state.liked}); }, render: function() { var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked'; return (

You {text} this. Click to toggle.

); } }); ReactDOM.render( , document.getElementById('example') ); ``` ## Обработка событий и синтетические события С React вы просто передаете функцию-обработчик нужного события как аргумент, почти так же, как делали это в HTML. Благодаря механизму синтетических событий React гарантирует, что все события будут вести себя одинаково во всех браузерах. Другими словами, React знает, как работает всплытие и перехват событий по спецификации. События, которые он передает в ваши обработчики, будут соответствовать [спецификации W3C](http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/), несмотря на то, каким браузером вы пользуетесь. ## Как это работает: автоматическое связывание и делегирование событий Чтобы ваш код был не только понятным, но и быстрым, React делает следующее: **Автоматическое связывание:** Когда в JavaScript создаются функции обратного вызова, вам надо привязать метод к тому объекту, на котором он будет вызываться, чтобы значение `this` было корректным. С React привязка метода к компоненту происходит автоматически ([кроме тех случаев, когда вы используете классы ES6](/react/docs/reusable-components.html#no-autobinding)). И делается это с минимальной нагрузкой на процессор и память. **Делегирование событий:** На самом же деле, React добавляет обработчики событий не к узлам дерева. Сразу после запуска, React начинает прослушивать все события с самого верхнего уровня, используя единый слушатель. Когда добавляется новый компонент или удаляется старый, обработчики событий просто добавляются или удаляются из памяти React. И когда событие наступает, React уже заранее знает какому из обработчиков его передать. Когда в памяти больше не остается обработчиков, React перестает обрабатывать события. Если хотите узнать о том, почему эта механика так быстро работает, почитайте [отличный пост в блоге David Walsh](http://davidwalsh.name/event-delegate). ## Компоненты как конечные автоматы React считает интерфейсы обыкновенными конечными автоматами. Работать с интерфейсом становится проще, если представлять его как конечный автомат, который меняет состояния и отрисовывает их. В React вы просто обновляете состояние компонента, а потом выводите новый интерфейс уже с новыми данными. Все изменения в DOM-дереве React сделает сам, причем наиболее эффективным способом. ## Как работает состояние Чтобы сообщить React о том, что данные изменились, вы вызываете метод `setState(data, callback)`. В этом методе происходит обновление состояния `this.state` новыми данными из `data`, и компонент отрисуется заново. После этого вызывается функция `callback`. Но вы редко будете ей пользоваться, ведь React сам обновляет интерфейс. ## В каких компонентах хранить состояние? Большинство компонентов должны просто брать данные из `props` и отрисовывать их. Но иногда вам надо реагировать на действия пользователя, делать запросы на сервер или просто сделать что-то по таймеру. В таких случаях используйте состояние. **Старайтесь делать компоненты без состояния.** Следуя этому правилу, вы будете выносить работу с состоянием с уровня представления в другие, более подходящие места. Тем самым, вы снизите сложность приложения, упрощая его понимание. Основной принцип такой: создаются несколько компонентов без состояния, которые формируют дерево. Они будут заниматься только отрисовкой данных. А все данные для них будут у родительского компонента, который будет на вершине этого дерева компонентов. Он и будет передавать данные дочерним узлам через `props`. Этот компонент с общим состоянием содержит в себе всю логику взаимодействия, а дочерние компоненты будут только отрисовывать данные, которые будут у них в `props`. ## Какие данные *надо* помещать в состояние? **Состояние должно содержать данные, которые нужны для обновления интерфейса.** В реальных приложениях такие данные, как правило, незначительны по объему, и могут быть сериализованы в JSON. Когда вы создаете компонент с состоянием, старайтесь поместить в него минимум данных. А уже внутри метода `render()` вычисляйте остальные данные, используя значения из состояния. Со временем вы увидите, что такой подход позволяет создавать более стройные и устойчивые к изменениям приложения. Добавление в состояние лишних данных требует от вас дополнительных затрат на их синхронизацию. Но этого можно избежать, если позволить React делать все эти вычисления за вас. ## Какие данные *не надо* помещать в состояние? Состояние `this.state` должно содержать минимум данных, необходимых для отображения интерфейса. Поэтому не стоит хранить в нем: * **Вычисляемые данные:** Не волнуйтесь о данных, которые можно вычислить из состояния. Согласованность данных проще обеспечить, если производить все вычисления в методе `render()`. Например, если в состоянии хранится список элементов, и вам надо вывести его размер в виде строки, напишите `this.state.listItems.length + ' элементов'` в методе `render()`. Это будет правильнее, чем хранить размер списка в состоянии. * **Компоненты React:** Создавайте их в методе `render()`, опираясь на данные из `props` и `state`. * **Значения, повторяющие `props`:** Старайтесь по мере возможности использовать `props` как единственный источник данных. Хранить значения `props` в состоянии допускается, только если вам надо где-то хранить их прошлые значения, ведь `props` могут измениться после отрисовки родительского компонента.