mirror of https://github.com/lukechilds/node.git
Ryan Dahl
15 years ago
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#include <node_net2.h> |
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#include <v8.h> |
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#include <node.h> |
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#include <string.h> |
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#include <sys/types.h> |
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#include <sys/socket.h> |
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#include <sys/un.h> |
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#include <unistd.h> |
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#include <fcntl.h> |
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#include <arpa/inet.h> /* inet_pton */ |
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#include <errno.h> |
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namespace node { |
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using namespace v8; |
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static Persistent<String> errno_symbol; |
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static Persistent<String> syscall_symbol; |
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static inline Local<Value> ErrnoException(int errorno, const char *syscall, const char *msg = "") { |
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if (!msg[0]) msg = strerror(errorno); |
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Local<Value> e = Exception::Error(String::NewSymbol(msg)); |
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Local<Object> obj = e->ToObject(); |
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obj->Set(errno_symbol, Integer::New(errorno)); |
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obj->Set(syscall_symbol, String::NewSymbol(syscall)); |
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return e; |
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} |
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// Creates a new non-blocking socket fd
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// t.socket("TCP");
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// t.socket("UNIX");
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// t.socket("UDP");
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static Handle<Value> Socket(const Arguments& args) { |
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HandleScope scope; |
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// default to TCP
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int domain = PF_INET6; |
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int type = SOCK_STREAM; |
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if (args[0]->IsString()) { |
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String::Utf8Value t(args[0]->ToString()); |
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if (0 == strcasecmp(*t, "TCP")) { |
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domain = PF_INET6; |
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type = SOCK_STREAM; |
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} else if (0 == strcasecmp(*t, "UDP")) { |
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domain = PF_INET6; |
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type = SOCK_DGRAM; |
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} else if (0 == strcasecmp(*t, "UNIX")) { |
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domain = PF_UNIX; |
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type = SOCK_STREAM; |
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} else { |
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return ThrowException(Exception::Error( |
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String::New("Unknown socket type."))); |
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} |
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} |
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int fd = socket(domain, type, 0); |
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if (fd < 0) return ThrowException(ErrnoException(errno, "socket")); |
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int fcntl_errno; |
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int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0); |
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if (flags == -1) { |
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fcntl_errno = errno; |
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close(fd); |
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return ThrowException(ErrnoException(fcntl_errno, "fcntl")); |
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} |
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flags |= O_NONBLOCK; |
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if (fcntl(fd, F_SETFL, flags) == -1) { |
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fcntl_errno = errno; |
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close(fd); |
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return ThrowException(ErrnoException(fcntl_errno, "fcntl")); |
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} |
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return scope.Close(Integer::New(fd)); |
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} |
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// 2 arguments means connect with unix
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// t.connect(fd, "/tmp/socket")
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//
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// 3 arguments means connect with TCP or UDP
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// t.connect(fd, "127.0.0.1", 80)
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static Handle<Value> Connect(const Arguments& args) { |
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HandleScope scope; |
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if (!args[0]->IsInt32()) { |
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return ThrowException(Exception::TypeError( |
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String::New("First argument should be file descriptor"))); |
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} |
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if (args.Length() < 2) { |
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return ThrowException(Exception::TypeError( |
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String::New("Must have at least two args"))); |
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} |
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int fd = args[0]->Int32Value(); |
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struct sockaddr *addr; |
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socklen_t addrlen; |
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if (args.Length() == 2) { |
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// UNIX
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String::Utf8Value path(args[1]->ToString()); |
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struct sockaddr_un un = {0}; |
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if (path.length() > sizeof un.sun_path) { |
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return ThrowException(Exception::Error(String::New("Socket path too long"))); |
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} |
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un.sun_family = AF_UNIX; |
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strcpy(un.sun_path, *path); |
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addr = (struct sockaddr*)&un; |
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addrlen = path.length() + sizeof(un.sun_family); |
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} else { |
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// TCP or UDP
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String::Utf8Value ip(args[1]->ToString()); |
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int port = args[2]->Int32Value(); |
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struct sockaddr_in6 in6 = {0}; |
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char ipv6[255] = "::FFFF:"; |
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if (inet_pton(AF_INET, *ip, &(in6.sin6_addr)) > 0) { |
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// If this is an IPv4 address then we need to change it to the
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// IPv4-mapped-on-IPv6 format which looks like
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// ::FFFF:<IPv4 address>
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// For more information see "Address Format" ipv6(7) and "BUGS" in
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// inet_pton(3)
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strcat(ipv6, *ip); |
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} else { |
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strcpy(ipv6, *ip); |
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} |
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if (inet_pton(AF_INET6, ipv6, &(in6.sin6_addr)) <= 0) { |
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return ThrowException( |
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ErrnoException(errno, "inet_pton", "Invalid IP Address")); |
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} |
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in6.sin6_family = AF_INET6; |
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in6.sin6_port = htons(port); |
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addr = (struct sockaddr*)&in6; |
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addrlen = sizeof in6; |
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} |
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int r = connect(fd, addr, addrlen); |
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if (r < 0 && errno != EINPROGRESS) { |
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return ThrowException(ErrnoException(errno, "connect")); |
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} |
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return Undefined(); |
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} |
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void InitNet2(Handle<Object> target) { |
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HandleScope scope; |
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NODE_SET_METHOD(target, "socket", Socket); |
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NODE_SET_METHOD(target, "connect", Connect); |
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errno_symbol = NODE_PSYMBOL("errno"); |
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syscall_symbol = NODE_PSYMBOL("syscall"); |
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} |
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} // namespace node
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@ -0,0 +1,12 @@ |
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#ifndef NODE_NET2 |
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#define NODE_NET2 |
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#include <v8.h> |
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namespace node { |
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void InitNet2(v8::Handle<v8::Object> target); |
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} |
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#endif // NODE_NET2
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