render 메소드를 통해 UI 구조를 얻은 다음, 반환된 컴포넌트 인스턴스에 접근하거나 메소드를 호출할 방법이 필요할 수도 있습니다. 반응적 데이터 플로우가 `render()`의 결과물에서 최신의 `props`가 각각의 자식으로 보내진 것을 항상 보장하기 때문에 어플리케이션의 데이터 플로우를 만드는데 대체로 이런 작업은 필요가 없지만, 여전히 이런 작업이 필요하거나 유리한 경우가 있긴 합니다.
render 메소드를 통해 UI 구조를 얻은 다음, 반환된 컴포넌트 인스턴스에 접근하거나 메소드를 호출할 방법이 필요할 수도 있습니다. 반응적 데이터 플로우가 `render()`의 결과물에서 최신의 `props`가 각각의 자식으로 보내진 것을 항상 보장하기 때문에 애플리케이션의 데이터 플로우를 만드는데 대체로 이런 작업은 필요가 없지만, 여전히 이런 작업이 필요하거나 유리한 경우가 있긴 합니다.
인스턴스의 하위 계층구조에 존재하는 `<input />` 엘리먼트의 value를 빈 문자열(`''`)로 업데이트한 후 포커스 하는 경우를 생각해 봅시다.
@ -38,7 +38,7 @@ render 메소드를 통해 UI 구조를 얻은 다음, 반환된 컴포넌트
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한번 살펴보죠. 이 예제에서 우리는 시간이 지남에 따라 props에서 추론할 수 없는 무언가를 입력하도록 "알려주길" 원했습니다. 이 사례에서 우리는 이제 포커스 되도록 "알려주길" 원합니다. 그러나 몇 가지 문제가 있습니다. `render()`에서 반환된 것은 "자식" 컴포넌트의 실제 구성이 아니고, 단지 특정 시점의 인스턴스의 자식에 대한 *서술*일 뿐입니다. - 말하자면 스냅샷인 것이지요.
한번 살펴보죠. 이 예제에서 우리는 시간이 지남에 따라 props에서 추론할 수 없는 무언가를 입력하도록 "알려주길" 원했습니다. 이 사례에서 우리는 이제 포커스 되도록 "알려주길" 원합니다. 그러나 몇 가지 문제가 있습니다. `render()`에서 반환된 것은 "자식" 컴포넌트의 실제 구성이 아니고, 단지 특정 시점의 인스턴스의 자식에 대한 *서술*일 뿐입니다. - 말하자면 스냅샷인 것이지요.
@ -72,7 +72,7 @@ var TodoList = React.createClass({
}
```
`ReactCSSTransitionGroup`에서 아이템을 제거하려해도 DOM에는 남게 됩니다. 만약 애드온을 React의 최소화하지 않은 빌드와 사용한다면, 애니메이션이나 트랜지션이 일어나는 것을 예상하고 있었다는 React의 경고를 보게 될 것입니다. 그게 바로 `ReactCSSTransitionGroup`가 DOM 엘리먼트를 애니메이션이 끝날때 까지 페이지에 남겨두는 이유입니다. 이 CSS를 넣어보세요.
`ReactCSSTransitionGroup`에서 아이템을 제거하려해도 DOM에는 남게 됩니다. 만약 애드온을 React의 최소화하지 않은 빌드와 사용한다면, 애니메이션이나 트랜지션이 일어나는 것을 예상하고 있었다는 React의 경고를 보게 될 것입니다. 그게 바로 `ReactCSSTransitionGroup`가 DOM 엘리먼트를 애니메이션이 끝날 때까지 페이지에 남겨두는 이유입니다. 이 CSS를 넣어보세요.
```css
.example-leave {
@ -87,7 +87,7 @@ var TodoList = React.createClass({
### 애니메이션 그룹이 작동하려면 마운트가 필요
자식들에게 트랜지션을 적용하려면 `ReactCSSTransitionGroup`은 이미 DOM에 마운트되어 있어야 합니다. 예를 들어, 밑의 코드는 동작하지 않을 것입니다. 왜냐하면 `ReactCSSTransitionGroup` 안에서 새 아이템을 마운트하는 대신 새 아이템과 같이 `ReactCSSTransitionGroup`를 마운트했기 때문입니다. 이 것을 위에있는 [시작하기](#getting-stared) 항목과 비교해보세요.
자식들에게 트랜지션을 적용하려면 `ReactCSSTransitionGroup`은 이미 DOM에 마운트되어 있어야 합니다. 예를 들어, 밑의 코드는 동작하지 않을 것입니다. 왜냐하면 `ReactCSSTransitionGroup` 안에서 새 아이템을 마운트하는 대신 새 아이템과 같이 `ReactCSSTransitionGroup`를 마운트했기 때문입니다. 이 것을 위에있는 [시작하기](#getting-stared) 항목과 비교해보세요.
```javascript{12-15}
render: function() {
@ -162,7 +162,7 @@ var ImageCarousel = React.createClass({
### 다른 컴포넌트 렌더하기
기본적으로 `ReactTransitionGroup`은 `span`으로 렌더합니다. `component` prop으로 이 행동을 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, `<ul>`을 렌더하고 싶다면 이렇게 하면됩니다.
기본적으로 `ReactTransitionGroup`은 `span`으로 렌더합니다. `component` prop으로 이 행동을 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, `<ul>`을 렌더하고 싶다면 이렇게 하면됩니다.
```javascript{1}
<ReactTransitionGroupcomponent="ul">
@ -176,7 +176,7 @@ var ImageCarousel = React.createClass({
>
> v0.12이전에는, DOM 컴포넌트를 사용할 때, `component` prop은 `React.DOM.*`로 참조할 필요가 있었습니다. 이제 컴포넌트가 단순히 `React.createElement`로 전달되기 때문에, `component` prop은 스트링이어야 합니다. 복합 컴포넌트는 팩토리를 넘겨야 합니다.
사용자 정의를 포함한 어떤 프로퍼티도 렌더된 컴포넌트의 프로퍼티가 됩니다. 예를 들어, `<ul>`에 css 클래스를 넣어서 렌더하려면 이렇게 하면됩니다.
사용자 정의를 포함한 어떤 프로퍼티도 렌더된 컴포넌트의 프로퍼티가 됩니다. 예를 들어, `<ul>`에 CSS 클래스를 넣어서 렌더하려면 이렇게 하면됩니다.
드문 경우긴 하지만 엘리먼트에서 소유하지 않은 엘리먼트의 props를 변경하고 싶을 때가 있습니다. (`this.props.children`로 전달된 엘리먼트의 `className` 변경 같은 경우) 아니면 전달된 엘리먼트의 복사본을 여럿 만들고 싶을 수도 있습니다. 이는 `cloneWithProps()`로 할 수 있습니다.
드문 경우긴 하지만 엘리먼트에서 소유하지 않은 엘리먼트의 props를 변경하고 싶을 때가 있습니다 (`this.props.children`로 전달된 엘리먼트의 `className` 변경 같은 경우). 아니면 전달된 엘리먼트의 복사본 여러 개를 만들고 싶을 수도 있습니다. 이는 `cloneWithProps()`로 할 수 있습니다.