Browse Source

Merge pull request #4103 from marocchino/ko-update

Update Korean transltaion to 4c778e2
main
Paul O’Shannessy 9 years ago
parent
commit
6bac959b57
  1. 14
      docs/02.1-jsx-in-depth.ko-KR.md
  2. 1
      docs/05-reusable-components.ko-KR.md
  3. 3
      docs/07-forms.ko-KR.md
  4. 6
      docs/ref-01-top-level-api.ko-KR.md
  5. 3
      docs/ref-03-component-specs.ko-KR.md
  6. 2
      tips/13-false-in-jsx.ko-KR.md

14
docs/02.1-jsx-in-depth.ko-KR.md

@ -172,6 +172,20 @@ var person = React.createElement(
); );
``` ```
### 불린 어트리뷰트
어트리뷰트의 값을 생략하면 JSX는 값을 `true`로 취급합니다. 어트리뷰트 표현식에 `false`를 넘기려면 사용해야만 합니다. HTML 폼 엘리먼트에 `disabled`, `required`, `checked`, `readOnly`같은 어트리뷰트를 사용할 일이 자주 있습니다.
```javascript
// JSX에서 이 두 줄은 똑같이 버튼을 비활성화합니다.
<input type="button" disabled />;
<input type="button" disabled={true} />;
// 그리고 JSX에서 이 두 줄은 똑같이 버튼을 비활성화하지 않습니다.
<input type="button" />;
<input type="button" disabled={false} />;
```
### 자식 표현식 ### 자식 표현식
비슷하게, JavaScript 표현식을 자식을 표현하는 데 사용할 수 있습니다. 비슷하게, JavaScript 표현식을 자식을 표현하는 데 사용할 수 있습니다.

1
docs/05-reusable-components.ko-KR.md

@ -184,6 +184,7 @@ React.render(
믹스인의 괜찮은 점은 컴포넌트가 여러 믹스인을 사용하고 여러 믹스인에서 같은 생명주기 메소드를 사용할 때(예를 들어, 여러 믹스인에서 컴포넌트가 사라질 때 뭔가 정리하려 한다면) 모든 생명주기 메소드들의 실행은 보장됩니다. 믹스인에 정의된 메소드은 컴포넌트의 메소드가 호출됨에 따라 믹스인이 나열된 순서대로 실행됩니다. 믹스인의 괜찮은 점은 컴포넌트가 여러 믹스인을 사용하고 여러 믹스인에서 같은 생명주기 메소드를 사용할 때(예를 들어, 여러 믹스인에서 컴포넌트가 사라질 때 뭔가 정리하려 한다면) 모든 생명주기 메소드들의 실행은 보장됩니다. 믹스인에 정의된 메소드은 컴포넌트의 메소드가 호출됨에 따라 믹스인이 나열된 순서대로 실행됩니다.
<a name="es6-classes"></a>
## ES6 클래스 ## ES6 클래스
React 클래스를 일반적인 JavaScript 클래스로 선언할 수도 있습니다. 다음의 예제는 ES6 클래스 문법을 사용합니다: React 클래스를 일반적인 JavaScript 클래스로 선언할 수도 있습니다. 다음의 예제는 ES6 클래스 문법을 사용합니다:

3
docs/07-forms.ko-KR.md

@ -28,6 +28,9 @@ HTML에서는 `<textarea>` 태그의 값을 설정할 때 `<textarea>` 태그의
모든 DOM 이벤트처럼 `onChange` prop은 모든 네이티브 컴포넌트에서 지원되며 일어난(bubbled) 변경 이벤트를 감시하는데 사용할 수 있습니다. 모든 DOM 이벤트처럼 `onChange` prop은 모든 네이티브 컴포넌트에서 지원되며 일어난(bubbled) 변경 이벤트를 감시하는데 사용할 수 있습니다.
> 주의:
>
> `<input>`, `<textarea>`에서는 `onChange`가 DOM의 [`oninput`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/oninput) 이벤트 핸들러와 같은 기능을 제공하므로 일반적인 경우에는 `onChange`를 사용하세요.
## 제어되는(controlled) 컴포넌트 ## 제어되는(controlled) 컴포넌트

6
docs/ref-01-top-level-api.ko-KR.md

@ -152,15 +152,15 @@ DOMElement findDOMNode(ReactComponent component)
#### React.Children.map #### React.Children.map
```javascript ```javascript
object React.Children.map(object children, function fn [, object context]) object React.Children.map(object children, function fn [, object thisArg])
``` ```
`children`의 바로 밑에 있는 모든 자식에 `fn`을 호출합니다. 이 때 `this``context`로 설정됩니다. `children`이 중첩된 객체나 배열일 경우 그 안의 값을 순회합니다. 따라서 `fn`에 컨테이너 객체가 넘어가는 일은 일어나지 않습니다. `children``null`이거나 `undefined`면 빈 객체 대신 `null` 또는 `undefined`를 리턴합니다. `children`의 바로 밑에 있는 모든 자식에 `fn`을 호출합니다. 이 때 `this``thisArg`로 설정됩니다. `children`이 중첩된 객체나 배열일 경우 그 안의 값을 순회합니다. 따라서 `fn`에 컨테이너 객체가 넘어가는 일은 일어나지 않습니다. `children``null`이거나 `undefined`면 빈 객체 대신 `null` 또는 `undefined`를 리턴합니다.
#### React.Children.forEach #### React.Children.forEach
```javascript ```javascript
React.Children.forEach(object children, function fn [, object context]) React.Children.forEach(object children, function fn [, object thisArg])
``` ```
`React.Children.map()`과 비슷하지만 객체를 리턴하지 않습니다. `React.Children.map()`과 비슷하지만 객체를 리턴하지 않습니다.

3
docs/ref-03-component-specs.ko-KR.md

@ -10,6 +10,9 @@ next: tags-and-attributes-ko-KR.html
`React.createClass()`를 호출하여 컴포넌트 클래스를 생성할 때, `render` 메소드를 포함한 명세 객체를 제공해야 합니다. 또한 필요한 경우 여기에서 설명하는 다른 생명주기 메소드를 명세 객체에 추가로 제공할 수 있습니다. `React.createClass()`를 호출하여 컴포넌트 클래스를 생성할 때, `render` 메소드를 포함한 명세 객체를 제공해야 합니다. 또한 필요한 경우 여기에서 설명하는 다른 생명주기 메소드를 명세 객체에 추가로 제공할 수 있습니다.
> 주의:
>
> 그냥 JavaScript 클래스를 컴포넌트 클래스로 사용할 수도 있습니다. 이 클래스는 구현할 수 있는 메소드가 거의 같지만 약간의 차이가 있습니다. 차이에 관한 더 자세한 정보는 [ES6 클래스](/react/docs/reusable-components-ko-KR.html#es6-classes)를 읽어보세요.
### render ### render

2
tips/13-false-in-jsx.ko-KR.md

@ -7,7 +7,7 @@ prev: initial-ajax-ko-KR.html
next: communicate-between-components-ko-KR.html next: communicate-between-components-ko-KR.html
--- ---
`false` 렌더링이 여러 문맥에서 어떻게 다뤄지는지 봅시다. `false` 렌더링이 여러 상황에서 어떻게 다뤄지는지 봅시다.
`id="false"`로 렌더링 `id="false"`로 렌더링

Loading…
Cancel
Save